Minecraft PE Csalások és konzol parancsok: Teljes lista


általa megosztva 2024-06-29



Minecraft: A Pocket Edition szilárd, mobil élményt kínál a Minecraft, és számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek szintén megtalálhatók a játék asztali és konzol verzióiban is. Az egyik ilyen jellemző a parancsok (vagy "csalások") használata különböző feladatok elvégzéséhez, és általában megváltoztatja a játék állapotát. Ha engedélyezve van, akkor a csalás automatikusan használhatja a világot létrehozó játékos által, és más játékosok adhatják meg a csalások használatát.

Hogyan lehet engedélyezni a csalásokat

A csalások engedélyezése a Új Minecraft: A Pocket Edition World egyszerű. A Suvival World létrehozásakor görgessen le a "Cheats" fejlécbe, és mozgassa a csúszkát jobbra, ami a csúszkát zöldvé teszi. Lehetővé teheti a csalásokat egy meglévő világ számára a ceruza ikon megérintésével a világ nevének jobb oldalán a "Worlds" menüben. Fontos megjegyezni, hogy a csalás automatikusan engedélyezve van egy kreatív világ létrehozásakor.

Minecraft PE Csalások és konzol parancsok: Teljes lista

A csalások engedélyezése egy pop-up figyelmeztetést indít, hogy az Xbox Live eredmények le vannak tiltva, ha a csalások aktiválódnak. Ennek során a csalások aktiválódnak, és az Xbox Live eredményei véglegesen le vannak tiltva erre a világra, még akkor is, ha a csúszkát visszaállítja, mielőtt ténylegesen létrehozná a világot. Láthatsz egy üzenetet a játékbeállítások menüjének tetején, amelyről értesíti Önt arról, hogy az eredményeket letiltották a világ számára. A szerkesztési világ menüben is letilthatja és újra engedélyezheti a csalásokat egy már létrehozott világban, de így még mindig nem engedélyezi az Xbox Live eredmények megszerzését.

Minecraft PE Csalások és konzol parancsok: Teljes lista

Hogyan írja be a parancsok

Miután engedélyezte a csalásokat a világodban, belépett a Minecraft tényleges parancsokba: A Pocket Edition könnyű is! Egyszerűen érintse meg a "Chat" gombot a képernyő tetején, amely megnyitja a csevegõdobozot, és lehetővé teszi a parancsok megadását.

Érdemes megjegyezni, hogy egy parancs, a Minecraft: Pocket Edition's Chat A menü automatikusan javasolja argumentumokat. A különböző wikikre kiterjedt argumentumokat is találhat.

Hasznos információk

Sok olyan parancs, amelyre a megadott játékosnak szüksége van, szintén támogatja a célválasztók használatát , amelyet a játékos neve helyett lehet használni, és több játékos megadása. A következő célkérők használhatók a Minecraftban: Pocket Edition:

  • @p : Legközelebbi lejátszó
  • @r : véletlenszerű lejátszó
  • @a : Minden játékos
  • @e : Minden entitás
  • @s : A paranccsal a

irányítást végrehajtó gazdálkodó egység, amely a blokkok vagy entitások mozgását magában foglalja, meg kell adnia a térképkoordinátákat bármely releváns célállomáson. A Minecraft térképe XYZ koordinátákat használ. A felhasználás koordinátáinak meghatározása:

  • x - a világon kelet /nyugati helyzet. Pozitív értékek keletre nőnek, a nyugatra való negatív növekedés.
  • y - a világon felfelé /lefelé. A pozitív értékek emelkednek felfelé, negatív értékek emelkednek lefelé.
  • z - egy pozíció délre /északra a térképen. A pozícióértékek délre nőnek, negatív növekedés északra.

A ~ karaktert relatív koordinátaként is használhatja (például ~ 1, hogy koordináta 1 blokk a helyétől) , vagy a koordináták helyett teljesen abban az esetben, ha parancsot szeretne futtatni az aktuális helyével a célként.

Hogyan adhatunk más játékosok engedélyét a csalások futtatásához

Ha Ön "A multiplayer világ futtatása, meg kell adnia minden játékosnak az engedélytA parancsok futtatása a /op parancs használatával, amely a játékos "operátor" állapotát biztosítja. A lejátszó kezelőállapotát eltávolíthatja az alábbiakban részletezett /deop parancs segítségével.

Itt minden csalás és konzol parancs, amely a Minecraftban használható: Pocket Edition:

Csalások és parancsok listája a Minecraftban: Pocket Edition

Tiszta elemek a játékos leltárából

/Clear [Player: cél] [ItemName: item INT] [maxCount: int]

Ez a parancs használható a játékos leltárából származó elemek eltávolítására. Fontos megjegyezni, hogy adja meg az elem nevét, ha ezt a parancsot, különben az összes elem eltávolításra kerül a játékos leltár.

érvei

  • lejátszó (Opcionális): A parancs által érintett játékos neve. Ha nincs megadva játékos neve, akkor befolyásolja a parancsot kibocsátó játékos.
  • itemname (opcionális): Ez az érv az eltávolítandó elem neve.
  • adatok (opcionális): Ez az érvelés csak akkor használható, ha egy elem többféle változata létezik, például az azonos típusú blokk különböző színei
  • maxcount (opcionális): Az eltávolítandó elem mennyiségének megadására szolgál. Ha 0-ra van állítva, akkor nem fog eltávolítani (de értesíti Önt, ha az elem létezik a lejátszó leltárában), és ha nincs meghatározva, eltávolítja az összes megadott elemet.

Példa

/világos MinecraftPlayer gyapjú 6 12

Ez a parancs eltávolítja a 12 Pink gyapjú a MinecraftPlayer eszköztárába.

Clone vagy mozog szakaszain a térképen

/klón [Replace | maszkolt] [Normál | Force | Mozgás]

/klónszűrés

Ez a parancs lehetővé teszi a térkép meghatározott területének klónozását, vagy mozog vagy másolhatja őket egy másik célállomásra. Például használhatod ezt a parancsot, hogy mozgassa (vagy másoljon) egy templomot vagy falusi házat egy másik helyre (koordinátákkal megadott).

argumentumok

  • BEGIN: XYZ és End: XYZ : A klónozás két ellentétes sarkának koordinátáinak meghatározására szolgál.
  • Úticél: XYZ : Megadja a célterület alsó északnyugati sarkát (ahol elhelyezi a klónozott részt).
  • Cserélje ki | maszkolt (opcionális): Cserélje ki az összes blokkot helyett minden blokk a cél, míg a maszkos másolatokat csak levegővel nem blokkolja.
  • szűrt (nem kötelező): Szűrt másolatok csak a blokkok megfelelő tileName.
  • Normál | Erő | Mozgás (opcionális): A normál elhagyja az összes blokkot, amelyet az eredeti rendeltetési helyen klónozott, és új klónt készít. Az erő lehetővé teszi a terület klónozását akkor is, ha a forrás és a célterületek átfedik egymást, és a mozgást a forráshoz a célállomásra klónozzák, a forrás helyettesítése levegővel.
  • Tilename: blokk A klónozni kívánt konkrét blokk neve.
  • tiledata: int (opcionális): Adja meg a blokk adatait, a blokk variációi esetén (például különböző Színes gyapjúblokkok).

Példa

/klón 100 100 100 200 200 200 200 900 900 900 Cserélje ki a normál

Ez a parancs klónozza a blokkokat 100, 100, 100 és 200, 200, 200 koordináták között, és helyezze őket 900, 900, 900-ra, így a blokkok másolatát eredeti rendeltetési helyükön.

Csatlakozás a szerverhez

/Connect

Ez a parancs megpróbálja csatlakoztatni a lejátszót a megadott kiszolgálóhoz. A Serveruri egyszerűen a kiszolgáló URL (vagy IP).

A térkép nehézségének megváltoztatása

/Nehézség

Ez a parancs megváltoztatja a térkép nehézségét. Érdemes megjegyezni eztMultiplayer szerverek, ez a változás csak az utolsó, amíg a szerver újraindul.

érvei

  • békés : Nem mob spawnol, a játékosok automatikusan egészségügyi regenerálódni és az éhség bár nem gyengül.
  • egyszerű : ellenséges mob spawnol, de kevesebbet sebeznek, mint a normál, az éhezés bár kimerítik, de a levelek a játékos több egészségre, mint a normál .
  • Normál : Az ellenséges mobok, amelyek lehetővé teszik, hogy az éhségbár lecsökkentse a játékosokat jelentősen kevesebb egészséggel.
  • kemény : Az ellenséges csőcselék több kárt okozhat, így az éhségbár teljesen kimerül, hogy a játékosnak nincs egészségtelensége, ami lényegében a játékos halálra éhezik.

Példa

/Nehézség Könnyű

Ez a parancs megváltoztatja a térkép nehézségi módját.

A játékosok pozitív és negatív állapothatása

/hatás [másodperc: int] [erősítő : INT] [TRUE | FALSE]

Ez a parancs ki van kapcsolva A célzott játékos számára konkrét pozitív és negatív státushatásokat okozhat. Például használhatja ezt a parancsot, hogy mérgezze a játékosot, vagy adja meg a víz légzését.

argumentumok

  • lejátszó : Játékos a hatás érdekében.
  • Effect : Használja az Állapothatott azonosítót a buffák ​​vagy a debuffek megadásához a célzott játékos számára.
  • másodperc (Opcionális): A hatás időtartama másodpercben.
  • erősítő (opcionális): további intenzitási szinteket ad hozzá a hatáshoz.

Példa

/effektus minecraftplayer méreg 15

Ez a parancs a MINECRAFTPLAYER méreg hatása 15 másodpercig.

Egy vagy több parancs végrehajtása egy vagy több nevében Egyéb entitások

/execute

Ez a parancs lehetővé teszi, hogy egy másik parancsot egy másik entitás nevében végrehajthassa. Ez lehetővé teszi, hogy kényszerítse a parancsot, hogy futtassa azt, mintha egy másik játékos belépett volna, és használható a többcélú parancsok egyszerű futtatására.

argumentumok

  • Eredet : Cél: a hatás célja (játékos neve vagy célválasztója, például @a).
  • pozíció : XYZ: A koordináták, amelyekből a koordináták a parancs futtatásához. Ha nincs megadva, a célzott játékos aktuális helyén származik.
  • Command : A futtatás parancs.

Példa

/execute minecraftplayer ~~~ idézési disznó

Ez a parancs egy sertést idéz elő a MinecraftPlayer pontos helyén.

Töltse ki a meghatározott régió összes vagy részét BLOCK

/kitöltés [tiledata: int] [vázlat | üreges | megsemmisítés | tartandó]

Ez a parancs blokkokkal rendelkező terület kitöltésére használható. Meg kell adnia a sarokban koordinátáit és a régió ezen belül koordinátákat kell tekinteni az érvényes területen a parancsot.

érvei

: xyz és TO: XYZ : Ezek a kitölteni kívánt terület ellentétes sarokkoordinátái. Például, ha a terület négyzet, akkor használhatja a bal alsó sarok és a jobb felső sarok koordinátáit.

  • Tilename: blokk : A blokk neve szeretnék kitölteni a területet.
  • tiledata: int (opcionális): Adja meg a blokk adatait, a blokk (például különböző színű gyapjúblokkok) .
  • vázlat (opcionális): csak a megadott terület külső szélén lévő blokkokat helyettesíti.
  • üreges (opcionális ): Helyette a külső élet a megadott blokkokkal, és kitölti a belső területet levegővel.
  • Tartsa be (opcionális): Csak a levegőblokkok helyettesítése a töltési régióban (így meglévő A blokkok nem lesznekmegváltozott).
  • megsemmisítés (opcionális): Az összes blokkot a töltési területen belül helyettesíti.

Példa

/Töltsön 15 15 15 15 30 30 30 homokos vázlat

Ez a parancs töltse ki a területet az XYZ sarokhatárokkal 15 15 15 és 30 30 30 a homokblokkok körvonalával.

módosítsa a Játékmode

/Gamemode [Játékos: cél]

Ez a parancs az aktuális játékmód módosítására használható. A rendelkezésre álló lehetőségek a túlélés, a kreatív, a kaland vagy a néző. Survival mód az alapértelmezett Minecraft élmény, a hirdetés egy sandbox mód hozzáférés megadása végtelen blokkok és eltávolítása játékmenet szempontokat, mint az egészségügy és az éhezés, a felfedező üzemmódot megszűnik az a lehetőség, hogy elpusztítsa blokkok (felhasználásra szánt egyéni térképeket elsősorban) és Spectator mód A lejátszót láthatatlanná teszi, és lehetővé teszi számukra, hogy repüljenek a világon és a klipeken keresztül tárgyakon és játékosokon keresztül.

argumentumok

  • mód : A kívánt játékmód (lásd fent), beleértve a túlélést, a kreatív, a kalandot vagy a nézőt.
  • lejátszó: cél : Ha megadott, csak a játékos érinti. Ha nincs meghatározva, befolyásolja a lejátszót a parancs használatával.

Példa

/gamemode kreatív

Ez a parancs a világ gamemódját kreatív módba kapcsolja .

Set vagy lekérdezést a játék szabály érték

/gamerule [true | false]

Ezek a parancsok alter adott játék mechanika, beleértve váltva tűz kárt, így a játékosok A leltár a halálra, a szörnyeteg cseppek be- és kikapcsolása stb. Megtekintheti az összes érvényes gamerules in-game listáját a /gamerule parancs futtatásával vagy a hivatalos minecraft wiki.

Példa

/gamerule tntexplodes FALSE

Ez a parancs lehetetlenné teszi a TNT-t a világon.

Adjon meg egy elemet egy játékoshoz

/adja [Összeg: int] [Adatok: Int] [összetevők: JSON]

Ez a parancs lehetővé teszi, hogy egy másik játékos (vagy magad) 64 elemet adjon. Többször is futtathatja ezt a parancsot, hogy több elemet kapjon. Érdemes megjegyezni, hogy az olyan elemek, amelyek általában nem állnak össze, még mindig nem fognak kötni, ezért ne menj tovább egy elemet, mint fizikailag hordozhatsz (mint például a fegyvereket, amelyek nem vernek).

Argumentumok

  • lejátszó: cél : a cél, amely megkapja az elemet
  • itemname: elem : a neve Az általuk kapott elem
  • összeg: int : az általuk kapott tétel mennyisége
  • adatok: int (opcionális): Szükség esetén egy adott elem elemadatait.
  • Komponensek: JSON (opcionális): Fogalmam sincs, hogy ez azt jelenti, hogy ez azt jelenti, hogy ez a

Példa

/adja Minecraftplayer Diamond_Pickaxe 1

Ez a parancs a MinecraftPlayer gyémánt pickaxe-t ad.

Az összes parancsok listája vagy segítségnyújtása Egy adott parancs

/súgó

/súgó [parancs: commandname]

Ez a parancs felsorolja az összes elérhető parancsot a játékban. Mivel a lista korlátozza az elérhető felbontás a kijelzőn, használhatja az oldalt: int parancs, hogy ugorjon a parancslista speciális oldalaira. A parancsname érvét is használhatja, hogy segítsen egy adott parancs segítségével, amely felsorolja a parancs leírását, valamint a szintaxisát.

Példák

/súgó 3

Ez a parancs megjeleníti a Parancslista harmadik oldalát.

/Segítség Summon

Ez a parancs megjeleníti a /summon parancsot.

kill-lejátszók és egyéb szervezetek a világon

/ölni [target: cél]

Ez a parancs megöli személyek, amelyek közé tartozik a játékosoknak, mob, vagy nem is élőlények, mint például Elemek. Ha egy célt nem határoz meg, meg fogja ölni aparancs.

argumentumok

  • cél: cél : a megölendő cél.

Példa

/megöli MinecraftPlayer

Ez a parancs megöli a lejátszót Minecraftplayer.

A kiszolgáló összes lejátszása

/lista

Ez a parancs megjeleníti a kiszolgálóhoz jelenleg csatlakoztatott összes játékos listáját.

A megadott típusú

> Ez a parancs használható az adott típus legközelebbi szerkezetének megkereséséhez, az alábbi argumentumok használatával. A parancs futtatása a legközelebbi illeszkedő szerkezet koordinátáiba kerül a csevegésbe, amely csak a parancsra vezeti a parancsot.

argumentumok

  • Endcity - Megtalálható A legközelebbi Város
  • Fortress - Megtalálja a legközelebbi Nether-erődöt
  • Mansion - Megtalálja a legközelebbi erdők kúriát
  • Mineshaft - Megtalálja a legközelebbi elhagyott minekefaft
  • Emlékmű - Megtalálja a legközelebbi műemlékeket
  • Stronghold - Megtalálja a legközelebbi stronghold
  • templom - Megtalálja a legközelebbi templom
  • falu - megtalálja a legközelebbi falut

Példa

/kereső falu

Ez a parancs megtalálja a legközelebbi falut, és kimutatja a koordinátákat a paranccsal futó játékos csevegésében.

Üzenet megjelenítése magáról

/me

Ez a parancs használható egy üzenet megjelenítésére, mint egy szövegalapú emote, amely megjelenik A csevegés.

példa

/én nem hagyhatja abba a táncot .

Ez a parancs megjeleníti a "MinecraftPlayer nem tudja megállítani a táncot." Ez valójában nem fog táncolni, de mindenki tudni fogja, hogy mindenki tudja, hogy szereted Boogie-t.

Privát üzenet küldése egy másik játékosnak

/msg (vagy /w)

Ez a parancs a Chat üzenetek küldésére szolgál a célzott játékosnak. A parancsok /mondás és /w ugyanúgy működnek, amelyek a játékosok számára ismerős parancsokat választanak a privát üzenetelők számára.

Példa

/Mondja el a másikMinecraftPlayer Mi van

Ez a parancs privát üzenetet küld a játékos másminecraftplayer az üzenettel, "mi van."

Grant a játékos kezelő állapota (vagy távolítsa el a kezelőállapotát)

/op (és /deop)

Ez a parancs a kezelő állapotát a célzott játékosnak adja. A multiplayerben a játékosnak rendelkeznie kell a kezelőállapotban a parancsok futtatásához.

Példa

/op AthateMinecraftPlayer

Ez a parancs engedélyezi a kezelő állapotát a MásMinecraftPlayerhez, aki Most szabadon futtathat parancsokat.

Meghatározott hang lejátszása

/lejátszás [lejátszó: cél] [Pozíció: XYZ] [Hangerő: Float] [Pitch: Float] [Minix: úszó ] (és /stopsound)

Ez a parancs a megadott hangot játssza le. Ha egy adott hangesemény több verziója van (például egy állat által készített zajok), akkor véletlenszerűen fog játszani. Megtalálhatja a Minecraft összes hangját: Pocket Edition itt.

argumentumok

  • Hang: string : a hang Játszott
  • lejátszó: cél : a cél (eredet) a hang lejátszásához
  • Pozíció: XYZ : Adjon meg egy adott helyet ahonnan a hang lejátszása
  • Hangerő: Float : Adja meg a hang hallható távolságot.
  • Pitch: float : Adja meg a lejátszott hang hangmagasságát.
  • Minimumvolume : Adja meg a hangerőt az összes célhoz

példa

/playsound mob.cow.say

Ez a parancs tehénhangot fog játszani, hallható a parancsot kibocsátó személy és a közeli közeli játékosok.

Cserélje ki az elemeket a leltárban blokkok vagy entitásokEgyéb elemek

/shateritem block slot.container [Összeg: int] [Adatok: Int] [összetevők: Json]

/csereitem entitás [összeg: int] [Adatok: Int] [Komponensek: Json]

Ez a parancs használható az egyik típusú elem egy másik típusú elemének cseréjére. Itt talál egy teljes listát a slottpes és a slotid definíciókról itt. Tehát például egy elemet cserélhet egy adott mellkasi nyílásban teljesen más elemzel.

argumentumok

  • Pozíció: XYZ ( Csak blokk): Megadja a blokk koordinátáit, hogy módosítsa.
  • Cél: cél (csak entitás): Megadja az entitást (vagy entitást) a módosításhoz. Lehet játékosok.
  • Slottype: entyequipmentslot : Megadja a leltárnyílást a módosításhoz.
  • Slotid int : az entyequipmentslot módosításakor használják , meghatározza a nyílásba, hogy kell módosítani (például egy adott rés egy ládában, vagy egy adott páncél slot).
  • ITEMNAME: tétel : meghatározza az új elem, amellyel cserélni A megadott elem.
  • Összeg: int (opcionális): Megadja a nyílásba elhelyezett elemek számát.
  • Adatok: int (opcionális): Adja meg a blokk adatait, a blokk (például különböző színű gyapjúblokkok) változása esetén.

Példa

Üzenet küldése más játékosokhoz

/mondjuk

Ez a parancs lehetővé teszi a játékos számára, hogy nyilvánosan látható nyilatkozatot tegyen a csevegésben. A játékosoknak a /msg parancsot kell használniuk a magánbeszélgetésre.

példa

/mondom, hogy szeretem a táncot!

Ez a parancs megjelenik a csevegésben: "MinecraftPlayer: Imádom a táncot! "

Csoport cseréje egy másik blokkba

/setblock [tiledata: int] [Cserélje meg | Pusztítás | egy blokk helyett egy blokkot. A blokk megváltoztatható lehet cserélni vagy megsemmisíteni. Ha nincs blokk a helyszínen, akkor a Tartási parancsot csak a légblokkok megváltoztatásához használhatja.

argumentumok

  • pozíció : a pozíció a módosítani kívánt blokkot.
  • Tilename: blokk : A megadott blokk helyett létrehozott blokk azonosítója.
  • Tiledata: int (opcionális): Adja meg a blokk adatait, a blokk (például különböző színű gyapjúblokkok) esetén.
  • Cserélje meg | (opcionális): Cserélje ki egyszerűen cserél egy blokkot egy másikval. A megsemmisítés eltávolítja a meglévő blokkot, és az összegyűjthető elemként csökken. Tartsa csak a légblokkokat, és nem befolyásolja a meglévő blokkokat.

Példa

/setblock 10 10 10 10 kő

Ez a parancs megváltoztatja a A 10, 10, 10 koordinátákon található blokk a kőblokkhoz.

Állítsa be a többjátékos világ

/setmaxplayers

A parancs lehetővé teszi a többjátékos világhoz csatlakozó játékosok maximális számát. MINECRAFT: A Pocket Edition alapértelmezés szerint legfeljebb 8 egyidejű játékos (vagy 11, ha játszik egy birodalomban). Megváltoztathatja a játékosok maximális számát bármi között egy és 30 között.

példa

/setMaxplayers 3

Ez a parancs csak 3 játékos játszik le A multiplayer világ egyidejűleg.

Állítsa be a világ spawn pontját az összes játékos számára

/setworldspawn [spawnpoint: xyz]

Ez a parancs beállítja a világot spawn Mutasson minden játékosra, ahol az a hely, ahol a világ csatlakozására, valamint ahol a halálra resish, ha a /spawnpoint parancs használatával más spawn pontot kapnak.

Példa

P> /SETWORLDSPAWN 255 255 255

Ez a parancs a világ spawn pontját állítja beA játékosok a 255, 255, 255. koordináták helyén.

Állítsa be az egyes játékosok spawn pontját

/spawnpoint [Player: cél] [Spawnpos: XYZ]

Ez a parancs lehetővé teszi, hogy megadjon egy beállított spawnpoint egy egyedi játékos számára. Ha a koordináták nincsenek megadva, akkor a Spawn Point lesz a játékos jelenlegi helye. Ennek köszönhetően a legegyszerűbb csak arra, hogy a játékos álljon, ahol valójában azt akarja, hogy a spawn, mint a koordináták.

argumentumok

  • Játékos: cél : A játékos, akinek az íváspontját be kell állítani.
  • Spawpos : A játékos új spawn pontjának koordinátái.

Példa

/spawnpoint otherminecraftplayer 255 255 255

Ez a parancs beállítja a Player AthaterMinecraftPlayer spawn pontját a 255, 255, 255 érték helyére.

Teleport entitások a véletlenszerű helyszíneken egy területen belül

/Spreadplayers

Ez a parancs hülye af.

idézés egy entitás

/summon [ Spawnpos: XYZ]

Ez a parancs használható nagymértékben minden entitást a Minecraftban: Pocket Edition, beleértve a mobokat, az elemeket, a járműveket stb. Megtalálhatja az érvényes entytypes listát itt.

argumentumok

  • entytype: entytype : Meghatározza az entitást meg kell hívni.
  • Spawnpos: x y z : Meghatározza azt a pozíciót, amelyben az entitás odaesésének. Ha nincs meghatározva, akkor a parancsot a parancsot kibocsátó játékos helyzetében ívja.

Példa

/summon sertés

Ez a parancs idézzen egy sertést, ahol áll.

Változás vagy lekérdezés a világon a világon

/idő hozzáadása

/időkészlet

/időkészlet

/idő lekérdezés

Több /időparancsok vannak, mindegyik más funkcióval rendelkezik. /Idő A Hozzáadhat a világ játékidőjének hozzáadása, /időkészlet használható a világ beállításához egy adott időre (akár numerikusan, nappal, éjszaka, dél, vagy éjfél) A lekérdezés felhasználható különböző statisztikák visszatérésére az idő előrehaladására a világban. Az időt a játék kulccsal mérik, és mindegyik 20 játék kullancsok egyenértékűek 1 másodperccel a valós életben. A Minecraft teljes napja 24000 játék kullancs, amely 20 perces valós életidővel felel meg.

  • "0" = hajnal
  • "6000" = Midday
  • "12000" = szürkület
  • 18000 "= éjszaka

Példa

/időtartam napja

Ez a parancs beállítja az időt a világról a napra (vagy 1000, ha játékjelzési értékeket használ).

Minecraft PE Csalások és konzol parancsok: Teljes lista

Set és vezérlő képernyő címe

/cím

/title alkalommal

Ez a parancs használható megjelenítéséhez a címet a játékosok a világ nagy szöveg a képernyő közepén. Beállíthat egy felirat megjelenítéséhez, valamint a vezérlés elhalványulása és a fade-out. Ez egy szép kis parancs a mesemondó célokra. Ez a parancs támogatja a JSON Syntax-t további formázáshoz, amelyet többet szeretne megtudni itt.

argumentumok

  • lejátszó: cél : Megadja a lejátszót A cím megjelenítéséhez.
  • titleText: Üzenet : Megadja az elküldött üzenetet. Ehhez három különböző mód van erre, a címre, a feliratra és a cselekvési sávra, amelyek meghatározzák, hogy honnan jelenik meg az üzenet.
  • fadein: int , STAY: INT , FladeOut: int : Ezek az érvek a /címidőparancsokkal lehet használni, hogy meghatározzák, hogy hány játékban van az üzenet. Ha semmilyen alkalommal nem ad meg ezt a parancsot, az alapértelmezett idő automatikusan használható.

Példa

/cím @s cím ÜdvözöljükMinecraft!

Ez a parancs megjeleníti az üzenetet, "Üdvözöljük a Minecraft-on!" az összes játékos képernyőjén.

Teleport

/teleport

/teleport

Ez a parancs lehetővé teszi a Teleport entitások (beleértve magát is , online játékosok, mobok, stb.) A megadott helyszíneken. Ha a cél egy másik entitás (a cél: cél: cél), akkor ezt a parancsot telepítheti magára. Ha a megadott helyen még nem keletkezik, akkor is a munka, és egyszerűen létre a darabokat körül az egység, amikor azt már teleported.

érvei

  • áldozat: target : az entitás teleportálódhatott, beleértve a játékosokat vagy a cél szelektor.
  • cél: xyz : Meghatározza a koordinátákat teleportálni a cél, hogy. Győződjön meg róla, hogy nem telepíti az embereket a falakba, mert ez csak azt jelenti.
  • Úticél: cél : Meghatározza az entitást a cél eléréséhez, beleértve a játékosokat vagy a célválasztókat is. /li>

Példa

/TelePort otherminecraftplayer minecraftplayer

Ez a parancs teleportálja a MinecraftPlayer pontos helyét.

forduljon az esőre és KI

/toggledownfall

Ez a parancs egyszerűen átkapcsol. A parancs futása ismét elfordítja az esőt. Ugyanazt a hatást érheti el a /időjárási hatással.

Példa

/toggledownfall

Ez a parancs az eső. Használja újra, és ez megakadályozza az esőzést.

Állítsa be az időjárást a világhoz

/időjárás [Időtartam: int]

Ez a parancs lehetővé teszi Módosítsa a világ időjárását, és adja meg az időjárás időtartamát az utolsó. Három különböző típusú időjárás van, és az időtartam 1 és 1 000 000 másodperc között bármit is beállítható.

argumentumok

  • tiszta : készletek az időjárás, hogy tiszta legyen.
  • eső : az időjárást az esőre állítja.
  • Thunder : Az időjárást a zivatarra állítja.

Példa

/set időjárás 180

Ez a parancs három percig esik.

Experience hozzáadása egy játékos (vagy önmagát)

/xp [lejátszó: cél]

Ez a parancs lehetővé teszi, hogy egy meghatározott lejátszó élményt adjon. A hozzáadott tapasztalatok bármilyen összeg lehet 0 és 2147483647 között. Hozzáadhat egy L-t az összeg végéig, hogy hozzáadja a teljes szintet. Hagyja ki a lejátszó cél nevét, és élvezheti a tapasztalatot magának.

Példa

/xp 1000 ásó másminecraftplayer

Ez a parancs megadja a MásMinecraftPlayer 1000 tapasztalati pontot.

Tiszta elemek a készletből

/clear [Player] [itemname]

Ha szeretné törölni az összes elemet a saját leltárából, csak Ön /tiszta. Ha az összes elemet egy másik játékos leltárból szeretné használni, csak használja /törölje a [PlayerName] -t.

Adjon meg egy lejátszót egy akadályt

/adja meg [játékos] gát [összeg]

Az akadályok megjelennek a lejátszó leltárában, és bárhol elhelyezhetők a játékban, hogy olyan láthatatlan akadályt hozzanak létre, amelyet a játékosok vagy a csőcselék nem lehetnek átlépni.